
Pero el Fun Fact era muy confuso ¿Cómo muy confuso? Lo que escribí es lo único gracioso que se puede decir sobre DoTA: que es un mapa, que lo creo un nadie en internet, y que supera al juego original en popularidad. Al punto de que un sueco le hizo un tema. Los suecos, parece, viven enloquecidos con DoTA. Aunque, supongo, no tanto como los surcoreanos y el starcraft, que lo han elevado al etretenimiento de masas definitivo. Surcorea es país muy antiguo, pero que vivió su proceso de modernización en la misma época en que Starcraft se convertía en el juego mas vendido de la historia, es decir, la droga digital más consumida por adultos. SurCorea tiene varios campeones de starcraft, Lim Yo-Hwan (Boxer) es uno de ellos. Boxertiene su propio programa de televisión, algo así como el sábados tropicales de los videojuegos: boxery otros coreanitos se enfrentan en un partido de sc, mientras una muchedrumbre de (principalmente chicas) lanzan bombachitas de hello kitty a la arena. SC es tan pero tan importante en Korea, y constituye un mercado tan sólido, con una liga pro que no tiene otro juego en el mundo, que Blizzard ha decidido hacer el anuncio de Starcraf II en la Starcraftcon que se celebra en Korea. Y es más: el nuevo juego desecha cualquier pretensión de juego single. El juego single es el pasado. SC 2 esta muy afilado para ser un juego competivivo, la campaña single va a venir en tres partes, y realmente, a nadie le importanta a esta altura, competitr a un RTS contra la IA.
Vale aclarar, también, que SC es el RTS que más micro(managment demanda) al punto de que hay mods especiales que calculan tus APM (actions per minute) Desplazar unidades por el mapa en formaciones perfectas es el skill más importante del juego. El mismo Boxer es un as del micro y un gran pt del macro(managment), al punto de que confunde el orden en que se deben construir las edificaciones, u olvida que tenía una tropa de exploradores en la punta del mapa.
Fun Fact: Boxer y otros miembros de la liga pro de starcraft aplicaron para la fuerza aerea coreana, y fueron aceptados. Forman el primer clan militarizado de la historia de los video jegos competitivo profesionales. Si, deben haber clanes de American's Army, pero son amateurs.
Fun Fact 2: Boxer tiene un APM de 400. El juego promedio (es decir, el que esta entrenado, y juega diariamente en Battle.net, apenas puede llegar a los 160)
Fun Fact 3: Blizzard aplicara un programa de pago para aquellos ingeniosos diseñadores que creen mapas para SC. El progama usa un sistemas de pagos mediante ratings. La idea es capitalizar un poco el ingenio y crear más DoTAs.
Fun Fact4: Blizzard es la misma empresa que creo World of Warcraft. El mmo retardado definitivo, un juego capaz de generar una adición terrible, a la vez que no demanda ningun tipo de skill por parte del jugador. A diferencia de este, Starcraft 2 es un juego orientado 100 % hacia pros, es el juego menos casual del año. Si, DoTA entra en la misma clasificación que WoW, de hecho... es un WoW para pobres.
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